Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti OEM et 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1098MHz vs 1076MHz)
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 192.3GB/s)
1856 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 Ti OEM
2.108 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti +187%
6.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juin 2015
GeForce 700
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1033 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1098 MHz
Horloge Boost
1076 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
192.3GB/s
Bande Passante
336.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
960
Unités d'Ombrage
2816
80
TMUs
176
24
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

21.96 GPixel/s
Taux de Pixel
103.3 GPixel/s
87.84 GTexel/s
Taux de Texture
189.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.108 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.060 TFLOPS
87.84 GFLOPS
FP64 (double précision)
189.4 GFLOPS

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
GM200
-
Variante de GPU
GM200-310-A1
Kepler
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.54 milliard
Transistors
8 milliard
221 mm²
Taille de Die
601 mm²

Conception de carte

150W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.4

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