Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM vs AMD Radeon R9 360 OEM

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM vs AMD Radeon R9 360 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti OEM et 2GB VRAM Radeon R9 360 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti OEM Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 5% (1098MHz vs 1050MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 104.0GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 360 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 Ti OEM +30%
2.108 TFLOPS
Radeon R9 360 OEM
1.613 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2015
GeForce 700
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1033 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1098 MHz
Horloge Boost
1050 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.3GB/s
Bande Passante
104.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
-
-
-
960
Unités d'Ombrage
768
80
TMUs
48
24
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

21.96 GPixel/s
Taux de Pixel
16.80 GPixel/s
87.84 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
-
-
-
2.108 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.613 TFLOPS
87.84 GFLOPS
FP64 (double précision)
100.8 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
85W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Tobago
-
Variante de GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Kepler
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.54 milliard
Transistors
2.08 milliard
221 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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