Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 750 vs NVIDIA GeForce GT 640

NVIDIA GeForce GTX 750 vs NVIDIA GeForce GT 640

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 750 et 2GB VRAM GeForce GT 640 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 750 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1085MHz
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 28.51GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 65W)
NVIDIA GeForce GT 640 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 750 +60%
1.111 TFLOPS
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
juin 2012
GeForce 700
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1020 MHz
Horloge de base
-
1085 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
891 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.19GB/s
Bande Passante
28.51GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
384
32
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

17.36 GPixel/s
Taux de Pixel
7.216 GPixel/s
34.72 GTexel/s
Taux de Texture
28.86 GTexel/s
-
-
-
1111 GFLOPS
FP32 (flottant)
692.7 GFLOPS
34.72 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.86 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
65W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GK107
GM107-300-A2
Variante de GPU
GK107-300-A2
Maxwell
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.87 milliard
Transistors
1.27 milliard
148 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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