Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 760 OEM vs AMD FirePro D300

NVIDIA GeForce GTX 760 OEM vs AMD FirePro D300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 760 OEM et 2GB VRAM FirePro D300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1046MHz
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 162.6GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro D300 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 760 OEM +29%
2.812 TFLOPS
FirePro D300
2.176 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2016
Date de sortie
janv. 2014
GeForce 700
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

993 MHz
Horloge de base
-
1046 MHz
Horloge Boost
-
1650 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
211.2GB/s
Bande Passante
162.6GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
1344
Unités d'Ombrage
1280
112
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

29.29 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
117.2 GTexel/s
Taux de Texture
68.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.812 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.176 TFLOPS
117.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
136.0 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Pitcairn
-
Variante de GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
2.8 milliard
294 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

170W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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