Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 760 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 760 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 760 OEM et 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1046MHz
Plus de VRAM (2GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 111.9GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 182W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 760 OEM +489%
2.812 TFLOPS
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2016
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 700
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

993 MHz
Horloge de base
-
1046 MHz
Horloge Boost
-
1650 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
448bit
211.2GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
24
1344
Unités d'Ombrage
192
112
TMUs
64
32
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

29.29 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
117.2 GTexel/s
Taux de Texture
36.86 GTexel/s
-
-
-
2.812 TFLOPS
FP32 (flottant)
476.9 GFLOPS
117.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.62 GFLOPS

Conception de carte

170W
TDP
182W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GT200B
-
Variante de GPU
G200-103-B3
Kepler
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
3.54 milliard
Transistors
1.4 milliard
294 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.3
5.1
Modèle de shader
4.0

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