Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 760 vs NVIDIA GeForce GT 240

NVIDIA GeForce GTX 760 vs NVIDIA GeForce GT 240

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 760 et 1024MB VRAM GeForce GT 240 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 760 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1032MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 54.40GB/s)
1056 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 240 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (69W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 760 +825%
2.378 TFLOPS
GeForce GT 240
0.257 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2013
Date de sortie
nov. 2009
GeForce 700
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
-
1032 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.3GB/s
Bande Passante
54.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
12
-
Unités de calcul
-
1152
Unités d'Ombrage
96
96
TMUs
32
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

24.77 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
99.07 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.378 TFLOPS
FP32 (flottant)
257.3 GFLOPS
99.07 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GT215
GK104-225-A2
Variante de GPU
GT215-450-A2
Kepler
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
0.727 milliard
294 mm²
Taille de Die
144 mm²

Conception de carte

170W
TDP
69W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.2
5.1
Modèle de shader
4.1

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