Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 760 vs NVIDIA GeForce GTX 670

NVIDIA GeForce GTX 760 vs NVIDIA GeForce GTX 670

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 760 et 2GB VRAM GeForce GTX 670 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 760 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 5% (1032MHz vs 980MHz)
NVIDIA GeForce GTX 670 Avantages de
192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 760
2.378 TFLOPS
GeForce GTX 670 +10%
2.634 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 760
1663
GeForce GTX 670 +9%
1816
VS

Carte graphique

juin 2013
Date de sortie
mai 2012
GeForce 700
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
915 MHz
1032 MHz
Horloge Boost
980 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
192.3GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1152
Unités d'Ombrage
1344
96
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

24.77 GPixel/s
Taux de Pixel
27.44 GPixel/s
99.07 GTexel/s
Taux de Texture
109.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.378 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.634 TFLOPS
99.07 GFLOPS
FP64 (double précision)
109.8 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GK104
GK104-225-A2
Variante de GPU
GK104-325-A2
Kepler
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
3.54 milliard
294 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

170W
TDP
170W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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