Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 760 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 760 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 760 et 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 760 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 3% (1058MHz vs 1032MHz)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 760
2.378 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition +36%
3.25 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2013
Date de sortie
avr. 2013
GeForce 700
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

980 MHz
Horloge de base
1006 MHz
1032 MHz
Horloge Boost
1058 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
192.3GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1152
Unités d'Ombrage
1536
96
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

24.77 GPixel/s
Taux de Pixel
33.86 GPixel/s
99.07 GTexel/s
Taux de Texture
135.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.378 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.250 TFLOPS
99.07 GFLOPS
FP64 (double précision)
135.4 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GK104
GK104-225-A2
Variante de GPU
GK104-400-A2
Kepler
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
3.54 milliard
294 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

170W
TDP
195W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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