Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 760 X2 vs AMD FireStream 9250

NVIDIA GeForce GTX 760 X2 vs AMD FireStream 9250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 760 X2 et 1024MB VRAM FireStream 9250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 760 X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1072MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 63.55GB/s)
352 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FireStream 9250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 760 X2 +147%
2.47 TFLOPS
FireStream 9250
1 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
juin 2008
GeForce 700
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1006 MHz
Horloge de base
-
1072 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
993 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
192.3GB/s
Bande Passante
63.55GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
1152
Unités d'Ombrage
800
96
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

25.73 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
102.9 GTexel/s
Taux de Texture
25.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.470 TFLOPS
FP32 (flottant)
1000 GFLOPS
102.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
200.0 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
RV770
GK104-225-A2
Variante de GPU
RV770 PRO
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
3.54 milliard
Transistors
0.956 milliard
294 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

250W
TDP
150W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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