Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 760M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

NVIDIA GeForce GTX 760M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 760M et 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 760M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 147% (1620MHz vs 657MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.1GB/s vs 64.13GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 760M
1.009 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +146%
2.488 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
janv. 2017
GeForce 700M
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

628 MHz
Horloge de base
1493 MHz
657 MHz
Horloge Boost
1620 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.13GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
6
768
Unités d'Ombrage
768
64
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

10.51 GPixel/s
Taux de Pixel
51.84 GPixel/s
42.05 GTexel/s
Taux de Texture
77.76 GTexel/s
-
FP16 (demi)
38.88 GFLOPS
1009 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.488 TFLOPS
42.05 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
GP107
N14E-GL-A1
Variante de GPU
N17P-G1-A1
Kepler
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.54 milliard
Transistors
3.3 milliard
221 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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