Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 760M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 760M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 760M et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 760M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 67% (1095MHz vs 657MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 64.13GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 760M
1.009 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Max Q +538%
6.447 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
janv. 2019
GeForce 700M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

628 MHz
Horloge de base
735 MHz
657 MHz
Horloge Boost
1095 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.13GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
46
768
Unités d'Ombrage
2944
64
TMUs
184
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
46
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

10.51 GPixel/s
Taux de Pixel
70.08 GPixel/s
42.05 GTexel/s
Taux de Texture
201.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.89 TFLOPS
1009 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.447 TFLOPS
42.05 GFLOPS
FP64 (double précision)
201.5 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
TU104
N14E-GL-A1
Variante de GPU
N18E-G3-A1
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
2.54 milliard
Transistors
13.6 milliard
221 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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