Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 760M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 760M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 760M e 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 760M Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 67% (1095MHz vs 657MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 64.13GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 760M
1.009 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Max Q +538%
6.447 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
jan. 2019
GeForce 700M
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

628 MHz
Relógio Base
735 MHz
657 MHz
Relógio Boost
1095 MHz
1002 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
64.13GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
46
768
Unidades de Sombreamento
2944
64
TMUs
184
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
368
-
Núcleos RT
46
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.51 GPixel/s
Taxa de Pixel
70.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.89 TFLOPS
1009 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.447 TFLOPS
42.05 GFLOPS
FP64 (duplo)
201.5 GFLOPS

Design da Placa

55W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
TU104
N14E-GL-A1
Variante da GPU
N18E-G3-A1
Kepler
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.54 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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