Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 765M vs ATI Mobility Radeon HD 2600 XT Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 765M vs ATI Mobility Radeon HD 2600 XT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 765M et 256MB VRAM Mobility Radeon HD 2600 XT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 765M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost863MHz
Bande passante VRAM plus élevée (64.13GB/s vs 21.92GB/s)
648 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 765M +820%
1.326 TFLOPS
Mobility Radeon HD 2600 XT Mac Edition
0.144 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
juil. 2007
GeForce 700M
Génération
M7x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

797 MHz
Horloge de base
-
863 MHz
Horloge Boost
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
685 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.13GB/s
Bande Passante
21.92GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
3
768
Unités d'Ombrage
120
64
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

13.81 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
55.23 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1326 GFLOPS
FP32 (flottant)
144.0 GFLOPS
55.23 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
M76
N14E-GE-B-A1
Variante de GPU
M76 XT-M (216XJBKA13FG)
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
2.54 milliard
Transistors
0.39 milliard
221 mm²
Taille de Die
153 mm²

Conception de carte

75W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.0

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