Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 765M vs AMD Radeon Pro W5300M

NVIDIA GeForce GTX 765M vs AMD Radeon Pro W5300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 765M et 4GB VRAM Radeon Pro W5300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 765M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 85W)
AMD Radeon Pro W5300M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 45% (1250MHz vs 863MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 64.13GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 765M
1.326 TFLOPS
Radeon Pro W5300M +141%
3.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
nov. 2019
GeForce 700M
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

797 MHz
Horloge de base
1000 MHz
863 MHz
Horloge Boost
1250 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.13GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
768
Unités d'Ombrage
1280
64
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

13.81 GPixel/s
Taux de Pixel
40.00 GPixel/s
55.23 GTexel/s
Taux de Texture
100.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.400 TFLOPS
1326 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.200 TFLOPS
55.23 GFLOPS
FP64 (double précision)
200.0 GFLOPS

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Navi 14
N14E-GE-B-A1
Variante de GPU
Navi 14 PRO XLM
Kepler
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
2.54 milliard
Transistors
6.4 milliard
221 mm²
Taille de Die
158 mm²

Conception de carte

75W
TDP
85W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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