Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 765M vs ATI Mobility Radeon HD 4850 X2

NVIDIA GeForce GTX 765M vs ATI Mobility Radeon HD 4850 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 765M et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 765M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 4 mois
Horloge Boost863MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
ATI Mobility Radeon HD 4850 X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (89.60GB/s vs 64.13GB/s)
32 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 765M +65%
1.326 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850 X2
0.8 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 700M
Génération
M9x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

797 MHz
Horloge de base
-
863 MHz
Horloge Boost
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.13GB/s
Bande Passante
89.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
800
64
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

13.81 GPixel/s
Taux de Pixel
8.000 GPixel/s
55.23 GTexel/s
Taux de Texture
20.00 GTexel/s
-
-
-
1326 GFLOPS
FP32 (flottant)
800.0 GFLOPS
55.23 GFLOPS
FP64 (double précision)
160.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
M98
N14E-GE-B-A1
Variante de GPU
M98 L2 (216-0732019)
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.54 milliard
Transistors
0.956 milliard
221 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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