Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 765M vs AMD Radeon RX 560 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 765M vs AMD Radeon RX 560 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 765M et 4GB VRAM Radeon RX 560 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 560 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 20% (1032MHz vs 863MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (109.4GB/s vs 64.13GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 765M
1.326 TFLOPS
Radeon RX 560 Mobile +39%
1.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
janv. 2017
GeForce 700M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

797 MHz
Horloge de base
784 MHz
863 MHz
Horloge Boost
1032 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1710 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.13GB/s
Bande Passante
109.4GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
896
64
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

13.81 GPixel/s
Taux de Pixel
16.51 GPixel/s
55.23 GTexel/s
Taux de Texture
57.79 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.849 TFLOPS
1326 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.849 TFLOPS
55.23 GFLOPS
FP64 (double précision)
115.6 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
55W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Baffin
N14E-GE-B-A1
Variante de GPU
BaffinM-XT
Kepler
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.54 milliard
Transistors
3 milliard
221 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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