Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 765M vs AMD Radeon RX 560X Mobile

NVIDIA GeForce GTX 765M vs AMD Radeon RX 560X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 765M et 4GB VRAM Radeon RX 560X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 765M Avantages de
Horloge Boost863MHz
AMD Radeon RX 560X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 64.13GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 765M
1.326 TFLOPS
Radeon RX 560X Mobile +65%
2.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
janv. 2019
GeForce 700M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

797 MHz
Horloge de base
-
863 MHz
Horloge Boost
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.13GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
896
64
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

13.81 GPixel/s
Taux de Pixel
19.57 GPixel/s
55.23 GTexel/s
Taux de Texture
68.49 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.192 TFLOPS
1326 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.192 TFLOPS
55.23 GFLOPS
FP64 (double précision)
137.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
Polaris 31
N14E-GE-B-A1
Variante de GPU
Polaris 31 MXL
Kepler
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.54 milliard
Transistors
3 milliard
221 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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