Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 765M vs NVIDIA T600 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 765M vs NVIDIA T600 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 765M et 4GB VRAM T600 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T600 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 63% (1410MHz vs 863MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 64.13GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 765M
1.326 TFLOPS
T600 Mobile +90%
2.527 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 765M
72
T600 Mobile +348%
323
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 700M
Génération
Quadro Turing-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

797 MHz
Horloge de base
780 MHz
863 MHz
Horloge Boost
1410 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.13GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
14
768
Unités d'Ombrage
896
64
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

13.81 GPixel/s
Taux de Pixel
45.12 GPixel/s
55.23 GTexel/s
Taux de Texture
78.96 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.053 TFLOPS
1326 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.527 TFLOPS
55.23 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.96 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
40W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
TU117
N14E-GE-B-A1
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
2.54 milliard
Transistors
4.7 milliard
221 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.7

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