Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 765M vs NVIDIA GeForce MX250

NVIDIA GeForce GTX 765M vs NVIDIA GeForce MX250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 765M et 2GB VRAM GeForce MX250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 765M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (64.13GB/s vs 48.06GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX250 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 20% (1038MHz vs 863MHz)
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 765M +66%
1.326 TFLOPS
GeForce MX250
0.797 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 765M
72
GeForce MX250
72
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
Inconnu
GeForce 700M
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

797 MHz
Horloge de base
937 MHz
863 MHz
Horloge Boost
1038 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
64.13GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
3
768
Unités d'Ombrage
384
64
TMUs
24
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

13.81 GPixel/s
Taux de Pixel
16.61 GPixel/s
55.23 GTexel/s
Taux de Texture
24.91 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.46 GFLOPS
1326 GFLOPS
FP32 (flottant)
797.2 GFLOPS
55.23 GFLOPS
FP64 (double précision)
24.91 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
10W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
GP108B
N14E-GE-B-A1
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.54 milliard
Transistors
1.8 milliard
221 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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