Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 770 vs AMD FireStream 9270

NVIDIA GeForce GTX 770 vs AMD FireStream 9270

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 770 et 2GB VRAM FireStream 9270 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 770 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1085MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 115.2GB/s)
736 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FireStream 9270 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 770 +177%
3.333 TFLOPS
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
nov. 2008
GeForce 700
Génération
FireStream
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1046 MHz
Horloge de base
-
1085 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
224.4GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
1536
Unités d'Ombrage
800
128
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

34.72 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
138.9 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.333 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
138.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
RV770
GK104-425-A2
Variante de GPU
RV770 XT
Kepler
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
3.54 milliard
Transistors
0.956 milliard
294 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

230W
TDP
160W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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