Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 770 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 770 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GTX 770 et 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 770 Avantages de
Horloge Boost1085MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 14.40GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 770 +380%
3.333 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2
0.693 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
mai 2013
GeForce 700
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

1046 MHz
Horloge de base
-
1085 MHz
Horloge Boost
-
1753 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
224.4GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
384
128
TMUs
32
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

34.72 GPixel/s
Taux de Pixel
7.216 GPixel/s
138.9 GTexel/s
Taux de Texture
28.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.333 TFLOPS
FP32 (flottant)
692.7 GFLOPS
138.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.86 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GK208
GK104-425-A2
Variante de GPU
GK208-301-A1
Kepler
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
1.02 milliard
294 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

230W
TDP
25W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.5
5.1
Modèle de shader
5.1

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