Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 770M vs NVIDIA GeForce 940A

NVIDIA GeForce GTX 770M vs NVIDIA GeForce 940A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 770M et 1024MB VRAM GeForce 940A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 770M Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.19GB/s vs 16.02GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 940A Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 41% (1124MHz vs 797MHz)
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 770M +77%
1.53 TFLOPS
GeForce 940A
0.863 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
mars 2015
GeForce 700M
Génération
GeForce 900A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

706 MHz
Horloge de base
1029 MHz
797 MHz
Horloge Boost
1124 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1001 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
96.19GB/s
Bande Passante
16.02GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
960
Unités d'Ombrage
384
80
TMUs
16
24
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SMM)
384 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

15.94 GPixel/s
Taux de Pixel
8.992 GPixel/s
63.76 GTexel/s
Taux de Texture
17.98 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.530 TFLOPS
FP32 (flottant)
863.2 GFLOPS
63.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
26.98 GFLOPS

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
GM108
N14E-GS-A1
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.54 milliard
Transistors
Inconnu
221 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

75W
TDP
33W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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