Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 770M vs NVIDIA GeForce GT 750M

NVIDIA GeForce GTX 770M vs NVIDIA GeForce GT 750M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 770M et 2GB VRAM GeForce GT 750M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 770M Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.19GB/s vs 64.19GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 750M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 21% (967MHz vs 797MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 770M +105%
1.53 TFLOPS
GeForce GT 750M
0.743 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 770M +96%
114
GeForce GT 750M
58
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
janv. 2013
GeForce 700M
Génération
GeForce 700M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

706 MHz
Horloge de base
941 MHz
797 MHz
Horloge Boost
967 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1003 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
96.19GB/s
Bande Passante
64.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
960
Unités d'Ombrage
384
80
TMUs
32
24
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
384 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

15.94 GPixel/s
Taux de Pixel
7.736 GPixel/s
63.76 GTexel/s
Taux de Texture
30.94 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.530 TFLOPS
FP32 (flottant)
742.7 GFLOPS
63.76 GFLOPS
FP64 (double précision)
30.94 GFLOPS

Processeur graphique

GK106
Nom du GPU
GK107
N14E-GS-A1
Variante de GPU
N14P-GT
Kepler
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.54 milliard
Transistors
1.27 milliard
221 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

75W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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