Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 540M

NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 540M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 775M Mac Edition et 1024MB VRAM GeForce GT 540M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 775M Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 28.80GB/s)
1248 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 540M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 775M Mac Edition +730%
2.142 TFLOPS
GeForce GT 540M
0.258 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
janv. 2011
GeForce 700M
Génération
GeForce 500M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
1344
Unités d'Ombrage
96
112
TMUs
16
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

22.32 GPixel/s
Taux de Pixel
2.688 GPixel/s
89.26 GTexel/s
Taux de Texture
10.75 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.142 TFLOPS
FP32 (flottant)
258.0 GFLOPS
89.26 GFLOPS
FP64 (double précision)
21.50 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GF108
N13E-GTX-A2
Variante de GPU
N12P-GS-A1
Kepler
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
3.54 milliard
Transistors
0.585 milliard
294 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

100W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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