Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 vs AMD FirePro S9150

NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 vs AMD FirePro S9150

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 780 Rev. 2 et 16GB VRAM FirePro S9150 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 Avantages de
Horloge Boost902MHz
AMD FirePro S9150 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Plus de VRAM (16GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 288.4GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (235W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 780 Rev. 2
4.156 TFLOPS
FirePro S9150 +21%
5.069 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2013
Date de sortie
août 2014
GeForce 700
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

863 MHz
Horloge de base
-
902 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
512bit
288.4GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
44
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
2816
192
TMUs
176
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

43.30 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
173.2 GTexel/s
Taux de Texture
158.4 GTexel/s
-
-
-
4.156 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.069 TFLOPS
173.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.534 TFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
235W
600 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
Hawaii
GK110-300-B1
Variante de GPU
Hawaii GL44
Kepler
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
7.08 milliard
Transistors
6.2 milliard
561 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.2
3.5
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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