Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 vs NVIDIA RTX A4000H

NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 vs NVIDIA RTX A4000H

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM GeForce GTX 780 Rev. 2 et 16GB VRAM RTX A4000H pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000H Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 73% (1560MHz vs 902MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 288.4GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 780 Rev. 2
4.156 TFLOPS
RTX A4000H +361%
19.17 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2013
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 700
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

863 MHz
Horloge de base
735 MHz
902 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
288.4GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
48
2304
Unités d'Ombrage
6144
192
TMUs
192
48
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

43.30 GPixel/s
Taux de Pixel
149.8 GPixel/s
173.2 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
4.156 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.17 TFLOPS
173.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Conception de carte

250W
TDP
140W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
GA104
GK110-300-B1
Variante de GPU
GA104-???-A1
Kepler
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
7.08 milliard
Transistors
17.4 milliard
561 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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