Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition vs NVIDIA GeForce 720A

NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition vs NVIDIA GeForce 720A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 780M Mac Edition et 1024MB VRAM GeForce 720A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 16.00GB/s)
1440 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 720A Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 18% (938MHz vs 797MHz)
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 122W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 780M Mac Edition +1260%
2.448 TFLOPS
GeForce 720A
0.18 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
juil. 2014
GeForce 700M
Génération
GeForce 700A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

771 MHz
Horloge de base
775 MHz
797 MHz
Horloge Boost
938 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
160.0GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
1536
Unités d'Ombrage
96
128
TMUs
16
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

25.50 GPixel/s
Taux de Pixel
3.752 GPixel/s
102.0 GTexel/s
Taux de Texture
15.01 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.448 TFLOPS
FP32 (flottant)
180.1 GFLOPS
102.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
15.01 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GF117
N14E-GTX-A2
Variante de GPU
N14M-GE
Kepler
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
0.585 milliard
294 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

122W
TDP
33W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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