Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition vs NVIDIA GeForce MX150 GP107

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 780M Mac Edition et 2GB VRAM GeForce MX150 GP107 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 48.06GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX150 GP107 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 92% (1532MHz vs 797MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 122W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 780M Mac Edition +107%
2.448 TFLOPS
GeForce MX150 GP107
1.177 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
févr. 2019
GeForce 700M
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

771 MHz
Horloge de base
1469 MHz
797 MHz
Horloge Boost
1532 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
160.0GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
3
1536
Unités d'Ombrage
384
128
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

25.50 GPixel/s
Taux de Pixel
24.51 GPixel/s
102.0 GTexel/s
Taux de Texture
36.77 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.38 GFLOPS
2.448 TFLOPS
FP32 (flottant)
1177 GFLOPS
102.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
36.77 GFLOPS

Conception de carte

122W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GP107
N14E-GTX-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
3.54 milliard
Transistors
3.3 milliard
294 mm²
Taille de Die
132 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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