Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition vs Intel Iris Xe MAX Graphics

NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 780M Mac Edition et 4GB VRAM Iris Xe MAX Graphics pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 68.26GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Iris Xe MAX Graphics Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 107% (1650MHz vs 797MHz)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 122W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 780M Mac Edition
2.448 TFLOPS
Iris Xe MAX Graphics +3%
2.534 TFLOPS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
oct. 2020
GeForce 700M
Génération
HD Graphics-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

771 MHz
Horloge de base
300 MHz
797 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
LPDDR4X
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
768
128
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

25.50 GPixel/s
Taux de Pixel
39.60 GPixel/s
102.0 GTexel/s
Taux de Texture
79.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.069 TFLOPS
2.448 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.534 TFLOPS
102.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
633.6 GFLOPS

Conception de carte

122W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
DG1
N14E-GTX-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
28 nm
Taille de processus
10 nm
3.54 milliard
Transistors
Inconnu
294 mm²
Taille de Die
95 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4
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