Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition vs AMD Radeon E9260 MXM

NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition vs AMD Radeon E9260 MXM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 780M Mac Edition et 4GB VRAM Radeon E9260 MXM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 112.0GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon E9260 MXM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 51% (1200MHz vs 797MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 122W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 780M Mac Edition +13%
2.448 TFLOPS
Radeon E9260 MXM
2.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
sept. 2016
GeForce 700M
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

771 MHz
Horloge de base
1090 MHz
797 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
896
128
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

25.50 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
102.0 GTexel/s
Taux de Texture
57.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.150 TFLOPS
2.448 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.150 TFLOPS
102.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
134.4 GFLOPS

Conception de carte

122W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Baffin
N14E-GTX-A2
Variante de GPU
Baffin PRO
Kepler
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
3.54 milliard
Transistors
3 milliard
294 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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