Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition vs AMD Radeon R9 M380 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 780M Mac Edition et 2GB VRAM Radeon R9 M380 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 780M Mac Edition Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 100.4GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 M380 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 28% (1021MHz vs 797MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 780M Mac Edition +56%
2.448 TFLOPS
Radeon R9 M380 Mac Edition
1.568 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
mai 2015
GeForce 700M
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

771 MHz
Horloge de base
900 MHz
797 MHz
Horloge Boost
1021 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1568 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
100.4GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
768
128
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

25.50 GPixel/s
Taux de Pixel
16.34 GPixel/s
102.0 GTexel/s
Taux de Texture
49.01 GTexel/s
-
-
-
2.448 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.568 TFLOPS
102.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
98.02 GFLOPS

Conception de carte

122W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
-
-

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Strato
N14E-GTX-A2
Variante de GPU
Strato PRO
Kepler
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
2.08 milliard
294 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2.170
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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