Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 780M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 780M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 780M et 12GB VRAM GeForce RTX 4080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 69% (1350MHz vs 797MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 160.0GB/s)
5888 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 122W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 780M
2.448 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +718%
20.04 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2013
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 700M
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

771 MHz
Horloge de base
795 MHz
797 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
160.0GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
58
1536
Unités d'Ombrage
7424
128
TMUs
232
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
232
-
Cœurs RT
58
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

25.50 GPixel/s
Taux de Pixel
108.0 GPixel/s
102.0 GTexel/s
Taux de Texture
313.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
20.04 TFLOPS
2.448 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.04 TFLOPS
102.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
313.2 GFLOPS

Conception de carte

122W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
AD104
N14E-GTX-A2
Variante de GPU
GN21-X9
Kepler
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
3.54 milliard
Transistors
35.8 milliard
294 mm²
Taille de Die
295 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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