Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 780M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 780M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM GeForce GTX 780M e 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Max-Q Vantagens
Lançado 9 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 69% (1350MHz vs 797MHz)
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 160.0GB/s)
5888 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 122W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 780M
2.448 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Max Q +718%
20.04 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2013
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 700M
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

771 MHz
Relógio Base
795 MHz
797 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
160.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
58
1536
Unidades de Sombreamento
7424
128
TMUs
232
32
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
232
-
Núcleos RT
58
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

25.50 GPixel/s
Taxa de Pixel
108.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
20.04 TFLOPS
2.448 TFLOPS
FP32 (flutuante)
20.04 TFLOPS
102.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
313.2 GFLOPS

Design da Placa

122W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
AD104
N14E-GTX-A2
Variante da GPU
GN21-X9
Kepler
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
3.54 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
295 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.7

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