Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 850A vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

NVIDIA GeForce GTX 850A vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 850A et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 43% (1335MHz vs 936MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 28.80GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 850A
1.198 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +242%
4.101 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
avr. 2019
GeForce 800A
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

902 MHz
Horloge de base
1140 MHz
936 MHz
Horloge Boost
1335 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
28.80GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
24
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
1536
40
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

14.98 GPixel/s
Taux de Pixel
64.08 GPixel/s
37.44 GTexel/s
Taux de Texture
128.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.202 TFLOPS
1198 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.101 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
128.2 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
TU116
N15P-GT-A1
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
1.87 milliard
Transistors
6.6 milliard
148 mm²
Taille de Die
284 mm²

Conception de carte

45W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.7

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