Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 860M OEM vs NVIDIA GeForce GTX 965M

NVIDIA GeForce GTX 860M OEM vs NVIDIA GeForce GTX 965M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 860M OEM et 2GB VRAM GeForce GTX 965M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 965M Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 6% (1150MHz vs 1085MHz)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 860M OEM
1.389 TFLOPS
GeForce GTX 965M +69%
2.355 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 860M OEM
105
GeForce GTX 965M +26%
133
OctaneBench
GeForce GTX 860M OEM +3%
33
GeForce GTX 965M
32
VS

Carte graphique

févr. 2015
Date de sortie
janv. 2016
GeForce 800M
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1020 MHz
Horloge de base
935 MHz
1085 MHz
Horloge Boost
1150 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.19GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

17.36 GPixel/s
Taux de Pixel
36.80 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Taux de Texture
73.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1389 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.355 TFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.60 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GM206S
N15P-GX-A1
Variante de GPU
N16E-GR-A1
Maxwell
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.87 milliard
Transistors
2.94 milliard
148 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

75W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.7

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