Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 860M OEM vs ATI Mobility Radeon HD 4870 X2

NVIDIA GeForce GTX 860M OEM vs ATI Mobility Radeon HD 4870 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 860M OEM et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4870 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 860M OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1085MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
ATI Mobility Radeon HD 4870 X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (89.60GB/s vs 80.19GB/s)
160 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 860M OEM +57%
1.389 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4870 X2
0.88 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2015
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 800M
Génération
M9x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1020 MHz
Horloge de base
-
1085 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
80.19GB/s
Bande Passante
89.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
800
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

17.36 GPixel/s
Taux de Pixel
8.800 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Taux de Texture
22.00 GTexel/s
-
-
-
1389 GFLOPS
FP32 (flottant)
880.0 GFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
176.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
M98
N15P-GX-A1
Variante de GPU
M98 XT L2 (216-0732023)
Maxwell
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
1.87 milliard
Transistors
0.956 milliard
148 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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