Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 860M OEM vs AMD Radeon RX 540X Mobile

NVIDIA GeForce GTX 860M OEM vs AMD Radeon RX 540X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 860M OEM et 2GB VRAM Radeon RX 540X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 860M OEM Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 540X Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 12% (1211MHz vs 1085MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 80.19GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 860M OEM +12%
1.389 TFLOPS
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2015
Date de sortie
avr. 2018
GeForce 800M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1020 MHz
Horloge de base
1124 MHz
1085 MHz
Horloge Boost
1211 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.19GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
512
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

17.36 GPixel/s
Taux de Pixel
19.38 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Taux de Texture
38.75 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1240 GFLOPS
1389 GFLOPS
FP32 (flottant)
1240 GFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.50 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
Polaris 23
N15P-GX-A1
Variante de GPU
Polaris 23 MXL
Maxwell
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.87 milliard
Transistors
2.2 milliard
148 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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