Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 860M OEM vs AMD Radeon RX 540X Mobile

NVIDIA GeForce GTX 860M OEM vs AMD Radeon RX 540X Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM GeForce GTX 860M OEM e 2GB de VRAM Radeon RX 540X Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 860M OEM Vantagens
128 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 540X Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 12% (1211MHz vs 1085MHz)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 80.19GB/s)
TDP mais baixo (50W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 860M OEM +12%
1.389 TFLOPS
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2015
Data de Lançamento
abr. 2018
GeForce 800M
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1020 MHz
Relógio Base
1124 MHz
1085 MHz
Relógio Boost
1211 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
80.19GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
512
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.36 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.38 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1240 GFLOPS
1389 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1240 GFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (duplo)
77.50 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
Polaris 23
N15P-GX-A1
Variante da GPU
Polaris 23 MXL
Maxwell
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.87 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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