Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 860M OEM vs AMD Radeon RX 6550S

NVIDIA GeForce GTX 860M OEM vs AMD Radeon RX 6550S

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 860M OEM et 4GB VRAM Radeon RX 6550S pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6550S Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 121% (2400MHz vs 1085MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 80.19GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 860M OEM
1.389 TFLOPS
Radeon RX 6550S +253%
4.915 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2015
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 800M
Génération
Navi Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1020 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1085 MHz
Horloge Boost
2400 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
80.19GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
16
640
Unités d'Ombrage
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
16
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

17.36 GPixel/s
Taux de Pixel
76.80 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Taux de Texture
153.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.830 TFLOPS
1389 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.915 TFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
307.2 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
Navi 24
N15P-GX-A1
Variante de GPU
Navi 24
Maxwell
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
1.87 milliard
Transistors
5.4 milliard
148 mm²
Taille de Die
107 mm²

Conception de carte

75W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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