Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 860M OEM vs NVIDIA T500 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 860M OEM vs NVIDIA T500 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 860M OEM et 2GB VRAM T500 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 860M OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (80.19GB/s vs 80.00GB/s)
NVIDIA T500 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 56% (1695MHz vs 1085MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 860M OEM
1.389 TFLOPS
T500 Mobile +118%
3.037 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 860M OEM
105
T500 Mobile +73%
182
VS

Carte graphique

févr. 2015
Date de sortie
déc. 2020
GeForce 800M
Génération
Quadro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1020 MHz
Horloge de base
1365 MHz
1085 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
80.19GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
896
40
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

17.36 GPixel/s
Taux de Pixel
54.24 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Taux de Texture
94.92 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.075 TFLOPS
1389 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.037 TFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
94.92 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
TU117
N15P-GX-A1
Variante de GPU
-
Maxwell
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
1.87 milliard
Transistors
4.7 milliard
148 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

75W
TDP
18W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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