Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 870M vs NVIDIA GeForce MX570

NVIDIA GeForce GTX 870M vs NVIDIA GeForce MX570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 870M et 2GB VRAM GeForce MX570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 870M Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (120.0GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA GeForce MX570 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 19% (1155MHz vs 967MHz)
704 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 870M
2.599 TFLOPS
GeForce MX570 +82%
4.731 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
mai 2022
GeForce 800M
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

941 MHz
Horloge de base
832 MHz
967 MHz
Horloge Boost
1155 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
64bit
120.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
16
1344
Unités d'Ombrage
2048
112
TMUs
64
24
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

27.08 GPixel/s
Taux de Pixel
46.20 GPixel/s
108.3 GTexel/s
Taux de Texture
73.92 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.731 TFLOPS
2.599 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.731 TFLOPS
108.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.92 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
GA107
N15E-GT-A2
Variante de GPU
MX570
Kepler
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
3.54 milliard
Transistors
Inconnu
294 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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