Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 870M vs AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 870M vs AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 3GB VRAM GeForce GTX 870M et 8GB VRAM Radeon Pro WX 7100 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 870M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 130W)
AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 29% (1243MHz vs 967MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 120.0GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 870M
2.599 TFLOPS
Radeon Pro WX 7100 Mobile +120%
5.728 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
mars 2017
GeForce 800M
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

941 MHz
Horloge de base
1188 MHz
967 MHz
Horloge Boost
1243 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
120.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
-
-
-
1344
Unités d'Ombrage
2304
112
TMUs
144
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

27.08 GPixel/s
Taux de Pixel
39.78 GPixel/s
108.3 GTexel/s
Taux de Texture
179.0 GTexel/s
-
-
-
2.599 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.728 TFLOPS
108.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
358.0 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
130W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Ellesmere
N15E-GT-A2
Variante de GPU
Ellesmere XT
Kepler
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
3.54 milliard
Transistors
5.7 milliard
294 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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