Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 870M vs AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 870M vs AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 870M e 8GB de VRAM Radeon Pro WX 7100 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 870M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 130W)
AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 29% (1243MHz vs 967MHz)
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (160.0GB/s vs 120.0GB/s)
960 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 870M
2.599 TFLOPS
Radeon Pro WX 7100 Mobile +120%
5.728 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
mar. 2017
GeForce 800M
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

941 MHz
Relógio Base
1188 MHz
967 MHz
Relógio Boost
1243 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
120.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
1344
Unidades de Sombreamento
2304
112
TMUs
144
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.08 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.599 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.728 TFLOPS
108.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
358.0 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
130W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Ellesmere
N15E-GT-A2
Variante da GPU
Ellesmere XT
Kepler
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
3.54 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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