Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 880M vs AMD Radeon Pro Vega 64

NVIDIA GeForce GTX 880M vs AMD Radeon Pro Vega 64

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 880M et 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 880M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (122W vs 250W)
AMD Radeon Pro Vega 64 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 36% (1350MHz vs 993MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 160.0GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 880M
3.05 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64 +262%
11.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
juin 2017
GeForce 800M
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

954 MHz
Horloge de base
1250 MHz
993 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
786 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
160.0GB/s
Bande Passante
402.4GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
4096
128
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

31.78 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
127.1 GTexel/s
Taux de Texture
345.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.12 TFLOPS
3.050 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.06 TFLOPS
127.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
691.2 GFLOPS

Conception de carte

122W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Vega 10
N15E-GX-A2
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Kepler
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
3.54 milliard
Transistors
12.5 milliard
294 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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