Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 880M vs AMD Radeon R9 M365X

NVIDIA GeForce GTX 880M vs AMD Radeon R9 M365X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 880M et 4GB VRAM Radeon R9 M365X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 880M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 7% (993MHz vs 925MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 72.00GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R9 M365X Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 880M +157%
3.05 TFLOPS
Radeon R9 M365X
1.184 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
mai 2015
GeForce 800M
Génération
Gem System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

954 MHz
Horloge de base
900 MHz
993 MHz
Horloge Boost
925 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
1536
Unités d'Ombrage
640
128
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

31.78 GPixel/s
Taux de Pixel
14.80 GPixel/s
127.1 GTexel/s
Taux de Texture
37.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.050 TFLOPS
FP32 (flottant)
1184 GFLOPS
127.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.00 GFLOPS

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Tropo
N15E-GX-A2
Variante de GPU
Tropo XT
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
3.54 milliard
Transistors
1.5 milliard
294 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

122W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.1
Vulkan
1.2.170
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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