Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 880M vs AMD Radeon RX 550 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 880M vs AMD Radeon RX 550 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 880M et 2GB VRAM Radeon RX 550 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 880M Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 96.00GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 550 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 30% (1287MHz vs 993MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 122W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 880M +85%
3.05 TFLOPS
Radeon RX 550 Mobile
1.647 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
juil. 2017
GeForce 800M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

954 MHz
Horloge de base
1100 MHz
993 MHz
Horloge Boost
1287 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
640
128
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

31.78 GPixel/s
Taux de Pixel
20.59 GPixel/s
127.1 GTexel/s
Taux de Texture
51.48 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1.647 TFLOPS
3.050 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.647 TFLOPS
127.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
103.0 GFLOPS

Conception de carte

122W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Lexa
N15E-GX-A2
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Kepler
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
3.54 milliard
Transistors
2.2 milliard
294 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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