Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 880M vs AMD Radeon RX 5500M

NVIDIA GeForce GTX 880M vs AMD Radeon RX 5500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 880M et 4GB VRAM Radeon RX 5500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 880M Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
128 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 5500M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 66% (1645MHz vs 993MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 160.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 122W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 880M
3.05 TFLOPS
Radeon RX 5500M +51%
4.632 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 880M
190
Radeon RX 5500M +94%
370
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
oct. 2019
GeForce 800M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

954 MHz
Horloge de base
1375 MHz
993 MHz
Horloge Boost
1645 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
22
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
1408
128
TMUs
88
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

31.78 GPixel/s
Taux de Pixel
52.64 GPixel/s
127.1 GTexel/s
Taux de Texture
144.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.265 TFLOPS
3.050 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.632 TFLOPS
127.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
289.5 GFLOPS

Conception de carte

122W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Navi 14
N15E-GX-A2
Variante de GPU
Navi 14 XTM
Kepler
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
3.54 milliard
Transistors
6.4 milliard
294 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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