Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 880M vs AMD Radeon RX 5500M

NVIDIA GeForce GTX 880M vs AMD Radeon RX 5500M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 880M e 4GB de VRAM Radeon RX 5500M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 880M Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
128 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 5500M Vantagens
Lançado 5 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 66% (1645MHz vs 993MHz)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 160.0GB/s)
TDP mais baixo (85W vs 122W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 880M
3.05 TFLOPS
Radeon RX 5500M +51%
4.632 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 880M
190
Radeon RX 5500M +94%
370
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
out. 2019
GeForce 800M
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

954 MHz
Relógio Base
1375 MHz
993 MHz
Relógio Boost
1645 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
160.0GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
22
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
1408
128
TMUs
88
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

31.78 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.265 TFLOPS
3.050 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.632 TFLOPS
127.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
289.5 GFLOPS

Design da Placa

122W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Navi 14
N15E-GX-A2
Variante da GPU
Navi 14 XTM
Kepler
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
3.54 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.5

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