Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 880M vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 880M vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 880M et 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 31% (1301MHz vs 993MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 160.0GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 122W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 880M
3.05 TFLOPS
Radeon RX Vega 56 Mobile +205%
9.326 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 880M
190
Radeon RX Vega 56 Mobile +210%
589
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
juin 2018
GeForce 800M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

954 MHz
Horloge de base
1138 MHz
993 MHz
Horloge Boost
1301 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
160.0GB/s
Bande Passante
409.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
56
-
-
-
1536
Unités d'Ombrage
3584
128
TMUs
224
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

31.78 GPixel/s
Taux de Pixel
83.26 GPixel/s
127.1 GTexel/s
Taux de Texture
291.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.65 TFLOPS
3.050 TFLOPS
FP32 (flottant)
9.326 TFLOPS
127.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
582.8 GFLOPS

Conception de carte

122W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
Vega 10
N15E-GX-A2
Variante de GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Kepler
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
3.54 milliard
Transistors
12.5 milliard
294 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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