Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 880M vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 880M vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 880M e 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 31% (1301MHz vs 993MHz)
Banda VRAM più elevata (409.6GB/s vs 160.0GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (120W vs 122W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 880M
3.05 TFLOPS
Radeon RX Vega 56 Mobile +205%
9.326 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 880M
190
Radeon RX Vega 56 Mobile +210%
589
VS

Scheda grafica

mar 2014
Data di rilascio
giu 2018
GeForce 800M
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

954 MHz
Clock base
1138 MHz
993 MHz
Boost Clock
1301 MHz
1250 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
2048bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
409.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
56
-
-
-
1536
Unità di ombreggiatura
3584
128
TMUs
224
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

31.78 GPixel/s
Tasso di pixel
83.26 GPixel/s
127.1 GTexel/s
Tasso di texture
291.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
18.65 TFLOPS
3.050 TFLOPS
FP32 (float)
9.326 TFLOPS
127.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
582.8 GFLOPS

Design della scheda

122W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Vega 10
N15E-GX-A2
Variante GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Kepler
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.54 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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